Jak prezentovat / stylizovat architektonický prostor

Častý dotaz aneb úkol, který by měl každý architekt ovládat, ale s příchodem počítačů se na tuto zručnost postupně zapomíná.

Věříme však,  že ruční kresba a zjednodušování tu bude mít navždy místo a tím víc, čím složitější budou projekty a budovy.
Ve skriptách Architektonická a urbanistická tvorba od Kavan Trnkus z roku 1974, se tomu velice podrobně věnují.

Tak se na to pojďme podívat.

Různé typy šraf dle zobrazovaného měřítka:

2015-12-08 21.20.42
– Jednoúběžníková perspektiva.
– Černobílé podání, které je náročné na pozornost a proto musí být o mnoho pečlivěji zpracováno.
– Perspektivní zobrazení vždy z úrovně chodce.
2015-12-08 21.04.46

Kombinované výkresy z roku 1968.
Kdy architekti pomocí ŘEZOPERSPEKTIVY vysvětlovali své návrhy. Velmi málo využívaná technika přitom tak vysvětlující protože jsou vidět návaznosti.

2015-12-08 21.02.452015-12-08 21.00.58

Vykreslování detailu ve dvouúběžníkové perspektivě i z nadhledu. Čím dál se obraz kreslí tím míň podrobností do něj zanášíme. Najdete ty dva úběžníky?

2015-12-08 21.00.30

Jednoúběžníková perspektiva – pohled na město shora. Téměř klasika, která ale laikovi ukáže hloubku prostoru.

2015-12-08 21.00.16

Stylizace teras a silueta kontextu. Dnes, při rendrovaných výstupech není úplne možné hrát si s negativním prostorem. Navíc render Vás nutí již definovat v ranné fázi projektu mnoho detailů a taky rozhodnutí o materiálu.

2015-12-08 20.59.48

Vrstevnice a čáry tvořící strukturu. Oko je vždy pohlazeno hezkou spletí čar či šraf.

2015-12-08 20.53.17

Opět různá měřítka kresby a detaily překreslení té samé entity v různých měřítkách.

2015-12-08 20.50.50

A na závěr odlehčující komix. Protože kresbou nejvíc vyjádříte! ;–)

2015-12-08 20.51.25

Za podklady díky knihovně INarchitekti. Pezinok. Slovensko.

Za Visuin napsal Dalibor Dzurilla